Qualsevol indústria és un procés des de zero, especialment per a la nostra indústria de maquinària. Després d'estudiar coneixements teòrics durant diversos anys a la universitat, sovint és fàcil cometre errors quan entrem per primera vegada al lloc de treball. Al cap i a la fi, quan estudiem, només considerem la teoria Es pot implementar? Quan arribi l'hora de treballar, es portarà al taller per a la seva tramitació.
Què passa si alguna cosa va malament? Què he de fer si provoco pèrdues a l'empresa?
De fet, no cal preocupar-se pels nouvinguts que són nous a la indústria. Sempre que entenguis les nou "regles ocultes" bàsiques del disseny, tothom caminarà cada cop més ample pel camí del disseny mecànic.
Adora la imitació com a professor, aprèn de la imitació i millora constantment
Normalment, el 80-90 per cent dels dissenys es creen imitant i sintetitzant tecnologies existents. Aprofita al màxim l'experiència dels altres i el passat i fes que funcioni per a tu i segueix millorant.
Obsessiona-te amb el disseny
Els dissenyadors han de tenir una visió estètica, una visió d'estabilitat, i ser capaços de distingir entre productes bells i poc bonics, estables i inestables. En segon lloc, els dissenyadors haurien de posar-se a la pell dels usuaris i de l'experiència des del punt de vista dels usuaris. La confiança ve d'estar obsessionat pel disseny, com un amant que està obsessionat amb el disseny, exercint tota l'energia i el talent, aquest és el fonament de la confiança, i el secret de conquerir usuaris i que els agrada.
La forma i l'estructura sorgeixen de forces
Tots els productes de la màquina funcionen sota càrrega i el disseny es basa en la força de la part més feble, es comprova la situació de càrrega i s'utilitza l'anàlisi de la força com a fons. (En el disseny de productes d'equips electrònics: es comprova principalment la rigidesa de les peces de plàstic i la resistència de les peces metàl·liques)
Els dibuixos són més importants que les teories, i els fets són més importants que els dibuixos
Els dissenyadors han d'utilitzar dibuixos dissenyats per expressar els seus pensaments. Els dibuixos tracten raonablement qüestions teòriques i d'enginyeria, la qual cosa significa que els dibuixos són més importants que la teoria; la realitat és la font dels dissenyadors. Quan escoltin que no es poden fabricar segons dibuixos o opinions dels usuaris, s'ha de prendre seriosament i no s'ha de precipitar.
Després d'utilitzar-lo, podeu entendre-ho més profundament
La prova de fàbrica està qualificada, però hi haurà problemes en l'ús real, perquè les condicions del lloc de l'usuari són diferents de les del fabricant; És possible que els treballadors no hagin dominat els elements bàsics de l'operació i el manteniment és inconvenient. Per tant, el disseny no només s'ha de satisfer amb els objectius i requisits originals, sinó que també ha de recollir informació al lloc d'ús, trobar diversos problemes, millorar el disseny, garantir la qualitat del producte, mantenir la producció normal, reduir costos i reduir el consum.
No perseguiu cegament l'alta precisió
El fracàs del muntatge normal a causa de grans errors en el muntatge és sovint la font de disputes i queixes entre el taller de processament i el departament de disseny, de manera que els dissenyadors redueixen el rang de tolerància. El cost del producte augmenta segons la progressió geomètrica de precisió. Si el dissenyador és lleugerament negligent, el cost pot augmentar en línia recta. És possible que no s'instal·lin necessàriament diverses peces que compleixen la precisió, cosa que és un problema de cadena de mida. Reserveu una posició d'ajust en un determinat enllaç de la cadena dimensional i processeu-lo temporalment després del muntatge per aconseguir el propòsit del muntatge, i la precisió no s'estableix necessàriament de manera molt estricta. El disseny ha de garantir que el producte sigui fiable en ús, fàcil d'operar, fàcil de fabricar i fàcil de mantenir. Per fer-ho, cal fer exercici i estudiar molt, que no és en cap cas un dia de feina.
Parts estàndard polivalents, parts comunes
La indústria de fabricació de maquinària s'ha especialitzat cada cop més. Si ho voleu fabricar tot a la vostra pròpia fàbrica, això no és ni econòmic ni obsolet. Quan es dissenya un producte nou, s'han d'utilitzar tant com sigui possible les peces comunes i les peces estàndard. Això no només pot escurçar el cicle de producció, sinó també facilitar l'intercanvi i reduir costos. Amb el desenvolupament continu de la indústria, l'especialització es desenvoluparà inevitablement amb força. Els dissenyadors han d'entendre el desenvolupament de l'especialització i estar familiaritzats amb les peces generals, peces estàndard i altres components que el mercat pot proporcionar, per tal de prendre les eleccions correctes.
Eviteu els cridaners, eviteu la complaença
Tant la pompa com la complaença en el disseny són perjudicials per al treball de disseny. El primer acostuma a passar als dissenyadors joves, mentre que el segon acostuma a provenir de dissenyadors vells.
Ignoreu les limitacions de la realitat, com ara la data de lliurament, el cost, el subministrament de material, la capacitat de l'equip, el muntatge de processament, la capacitat de manteniment, etc., i dissenyeu a cegues segons les seves pròpies idees, l'esperança d'èxit és molt petita, els dissenyadors novells tenen un nounat. vedell sense por La vitalitat del tigre, amb ganes de volar lliurement amb les ales, és bona, és vigor, i s'ha de mantenir i tirar endavant, però ha d'enfrontar-se a la realitat, evitar els cridaners i evitar perdre energia i temps. . Però les persones experimentades no poden inclinar-se als peus de l'experiència passada, de manera que no tindran el coratge d'arriscar i quedar-se quiets.
La tecnologia millora constantment i la competència de productes continua constantment, la qual cosa requereix que els dissenyadors explorin i dissenyin constantment bons productes. Les coses estan canviant. El que abans era un obstacle per al progrés pot haver-se convertit en una condició que es pot aprofitar. La clau per evitar l'estancament rau en l'aprenentatge. Els dissenyadors han de tenir-ho en compte i aprendre mentre viuen. L'experiència passada és valuosa, i és valuosa perquè utilitzes la teva pròpia agressivitat per aconseguir-la. L'agressivitat és una espasa que venç les espines i avança en la carrera, i l'espasa hauria de brillar per sempre.
Un en fa tres
Com diu la dita: si n'hi ha un, n'hi ha tres. Si alguna cosa va malament amb el producte i no es gestiona amb cura, sovint hi haurà una situació en què un en tingui tres. Quan sorgeix un problema, en lloc d'una investigació acurada i una anàlisi en profunditat, les suposicions subjectives i la mala gestió donaran lloc a problemes una i altra vegada.
El disseny és la base de la producció. El producte ha de passar per una producció de prova per provar el disseny i provar tots els preparatius de producció perquè la producció pugui continuar sense problemes. Si la producció canvia amb freqüència, el cicle de producció, la qualitat del producte i el cost de fabricació es veuran molt afectats. Es veu molt afectat pel disseny, per la qual cosa cal limitar al mínim els canvis de disseny, i els canvis han de ser decisius, ràpids i exhaustius, i s'han de preveure els problemes per eliminar els accidents abans que es produeixin. En resum, el problema no es pot prendre a la lleugera i s'ha de trobar la causa principal del problema.
L'herència és una drecera per dissenyar
Hi ha dos tipus de disseny, un és un disseny nou sense experiència a seguir i l'altre és un disseny que utilitza dades o experiència, que normalment s'anomena disseny heretat.
Un dibuix ha de passar per moltes proves, i com més provat és el dibuix, més valuós és. El registre de canvis patentats al dibuix indica les petjades d'una peça o fins i tot d'un producte a la pràctica, que poden reflectir factors com l'estructura, el material, la mida, els canvis i problemes de tolerància, processament, muntatge de mesurament, proves, etc. són extremadament informació preciosa en el disseny. Aquells que estiguin interessats sens dubte apreciaran aquesta experiència i l'utilitzaran de manera efectiva com a experiència i informació per al disseny de nous productes.
Els dibuixos tardans són iguals de paper de rebuig
Els dissenyadors han de prestar especial atenció al temps de lliurament del producte. Per què és important el temps de lliurament?
1) Els fabricants han de fer que el seu progrés de producció compleixi els requisits dels usuaris tant com sigui possible, i el disseny del producte és una part important de tot el procés de producció.
2) El cicle de vida útil dels productes s'escurça dia a dia. Per seguir endavant, s'hauria d'accelerar la velocitat d'actualització de la tecnologia.
3) Si la producció té un ritme tindrà un impacte en la qualitat i el cost del producte. Si el dibuix arriba tard, la producció s'ha d'apressar i el lliurament és precipitat, especialment la inspecció i l'experimentació del producte abans de sortir de la fàbrica no són suficients, de manera que el producte sovint té problemes inesperats, la qual cosa condueix a la insatisfacció del client i desconfiança.
4) El dibuix tardà és el principal motiu de la contradicció entre l'objecte real i el dibuix. Per tal de posar-se al dia amb el calendari de producció, no es poden obtenir els dibuixos oficials per processar els productes, i és inevitable que no coincideixin amb els dibuixos.
A més, el disseny és diferent d'altres treballs. És una obra pensada i deliberada. No es pot dur a terme estrictament d'acord amb l'horari anticipat, però s'ha de fer segons l'horari. Això requereix més preparacions, més acumulació i més soldats. Milers de dies, ús de tropes durant un temps, també s'han de prendre algunes mesures per estalviar temps de disseny, com utilitzar dibuixos en blanc o taules de talles. Massa sovint s'arreglen els nous dissenys, fruit d'un temps perdut.
Ara hi ha PERT (programeval_ruationandReviewTechnique, la tecnologia d'estimació i aprovació de la càrrega de treball de disseny), que és un mètode de gestió eficaç per al dibuix del disseny o la data de lliurament, i els dissenyadors haurien de dominar-lo el més aviat possible.
Si no ho entens, mantén-ho com està
Quan es dissenya un producte, sovint cal fer referència a productes o materials produïts per altres fàbriques. Sovint hi ha preguntes, com ara: "Per què és aquest disseny aquí?", o "Serà millor canviar-lo", etc. No és bo, és propens al fracàs i ja és massa tard per a aquest.
Aquests problemes són causats per la manca d'experiència i la informació insuficient, i l'experiència i la informació no arriben immediatament, sinó que depenen de l'acumulació. Quan sentis sospita de la cosa imitada, però no estàs segur de quin és el problema, per evitar que el tigre de la pintura es converteixi en un antigos, és millor no tocar-lo primer i estudiar-lo després. Ens és impossible preveure tots els problemes, per això hem de respectar l'experiència acumulada dels nostres predecessors.
Ús efectiu del disseny original
Si voleu modificar el disseny d'una altra persona, primer heu d'entendre la idea i els principis del disseny. No feu canvis a gran escala precipitadament, ni canvieu cap a l'est ni a l'oest. Això sovint és autodestructiu. Es tracta més del disseny, si no pot aconseguir un benefici del 20-35 per cent, no el canvieu.
Només un 5-6 per cent de beneficis, em temo que només pot compensar els diners gastats en canviar el disseny. A l'hora de canviar el disseny, també hem de tenir en compte la situació dels productes acabats i dels productes semielaborats, i fer-ne un ús tant com sigui possible. Hi ha d'haver raons per canviar el disseny, però encara s'ha de tenir en compte l'impacte en la producció i possibles noves contradiccions.
De vegades es troba que els principis de disseny originals són incorrectes i s'han de canviar completament. En aquest moment, el líder del disseny té una gran responsabilitat. Tant si s'ha d'empènyer a un nou començament com si es prenen compensacions, cal fer una visió exhaustiva de la situació general i prendre una decisió decisiva.
El camí professional no és fàcil, però conèixer les "regles ocultes" esmentades anteriorment ens pot estalviar desviaments.
Com a nouvinguts a la indústria de la maquinària, espero que tothom pugui prestar atenció a l'experiència resumida per aquests predecessors, de manera que amb la meitat de l'esforç en el nostre treball aconseguim el doble de resultat.





