El sistema de coordenades en programació UG es divideix en tres sistemes de coordenades: sistema de coordenades absolutes, sistema de coordenades de treball i sistema de coordenades de processament.
Mentre el sistema de coordenades estigui ben definit, generalment s'observen tres punts:
1. Intenta dividir-se en quatre costats tant com sigui possible, el llarg està en la direcció X, l'ample està en la direcció Y, i el centre de la superfície superior és Z0;
2. Tractar de ser coherent amb la disposició dels dibuixos en la mesura del possible, de manera que sigui convenient comprovar i revisar els dibuixos, i facilitar el mesurament;
3. Col·locar els llocs que no siguin fàcils de processar i observables a l'exterior en la mesura del possible, la qual cosa és propici per a l'observació i el processament.





